到了和 Force Touch 说再见的时候了?传媒
如果你并非是一个 Apple Watch 新手,而是从之前就一直在使用并乐于探索使用方法的人,那么你会发现最近拿到的 Apple Watch Series 6,或者已经升级到 watchOS 7 的旧款 Apple Watch 都不能再使用压力感应,即 Force Touch 功能了。
Apple Watch Series 6 首次从硬件上拿掉了 Force Touch 的组件,而 watchOS 7 则是从软件上彻底屏蔽了该功能。
作为一个购买了初代 Apple Watch 和 Apple Watch Series 5 的用户来说,难免会有点失望。
Force touch 功能是苹果在 2015 款 MacBook Pro 触控板和初代 Apple Watch 上第一次引入,通过感受用户按压的力量进行扩展操作的一种新功能,它带来了一种新维度的交互方式。
关于这项技术有多好,五年前爱范儿的 winboy 曾经这样的评价过:
Mac 触控板原本已经甩 PC 好几条街,新的 Force Touch 恐怕会让 PC 触控板更加无地自容。
让 PC 触控板无地自容,这个评价完全不过分,直到五年后的今天也没有体验能与之媲美的触控板。
无论这个功能体验有多好,有多少人喜欢,事实上 Force Touch 如今已经岌岌可危。
去 Force Touch 化的开始
Force touch 的逐渐失宠,还要从它一母同胞的小弟——3D Touch 来说起。
3D Touch 虽然叫法上和 Force Touch 有所区别,但核心的原理是一样的,都是用振动马达和压感模拟出压力维度的按压和反馈,只是在使用方法上略有区别,3D Touch 会更为细致一些,但个人认为这基本上算是苹果为了更好的营销这项技术而将其硬生生拆分成两个名词。
比起笔记本上备受好评的 Force Touch,3D Touch 则称得上是命运多舛,关于这项功能的评价十分微妙,这和评价好坏没有太多关系,人们对 3D Touch 功能最大的疑惑就是,几乎感受不到这项功能在系统里存在。
或许有一部分人很喜欢这个功能并觉得很方便,但遗憾的是从各种反馈渠道来看,这部分人基数太小,并没有形成实际的影响力。
这可能是苹果想要砍掉它的最大原因,无论是好还是坏,苹果都可以进一步去改善这项功能,让其更易用和覆盖更多使用场景,但是当许多用户很少使用,甚至意识不到这项功能的时候,这或许就是「方向错了」。
所以在去年的时候,苹果终于正式砍掉了手机上的 3D Touch 功能,我手上正好也有最后一代支持 3D-Touch 的机型 iPhone XS,我个人也确实甚少用到这个功能,而现在也在系统层面上更改了快捷功能的实现方式,压感屏硬件已经成了完全无用硬件。
Apple Watch 也失去了 ForceTouch
在自家销量最大的产品系列上砍掉压感功能似乎已经预示了苹果接下来会怎么做,按照苹果统一个平台使用体验的一贯做法,其它平台的 Force Touch 也不会好过。
果不其然,早在 Apple Watch Series 6 发售之前,从供应链就传出来消息表示新款 Apple Watch 已经全系列砍掉了 Force Touch,而我再次很恰巧买了最后一代具备 Force Touch 功能的 Apple Watch Series 5。
和 iPhone 上半道才加入的可有可无感不同,Apple Watch 上的 Force Touch 可是从「慢到几乎完全无法使用第三方软件」的第一代 Apple Watch 上就已经搭载了,对于不少老用户来说,重压是手表上一个相当常见的操作。
和 iOS 类似,watchOS 7 上也将 Force Touch 交互进行了系统级取消,举例来说,原先的通知栏中用户可以通过重压的方式在通知栏任意位置呼出一键清除按钮,在升级到 watchOS 7 上这个按钮比移到了通知栏最上方,并成为一个固定不会隐藏的按钮。
再比如在原先的天气应用中,重压的方式可以直接呼出三个大按钮在气温、天气状况、降水概率之间切换,而现在要切换这三个视图需要在一级界面的试图按钮中进行切换。
可能你已经发现了,和 iPhone 上用长按的 Haptic Touch 取代 3D Touch 不太一样,在 Apple Watch 上苹果倾向于使用更多的可见按钮和菜单替换原先较为隐蔽的入口。