我们真的需要 144Hz屏幕的手机吗?手机
2020 年,是手机迈入高刷新率时代的元年。从去年年中开始,市场终于逐渐认同了高刷新率对手机的意义。在高帧率趋势的大潮下, 不少厂商都推出了搭载 90Hz OLED 屏幕的手机。
在今年年初,供应链更是出现了 120Hz 刷新率的 LCD 屏幕,这代表着高刷新率进入千元机市场。前两天一加也宣布 120Hz OLED 屏幕研发完成,同时努比亚宣布将首发 144Hz 屏幕手机。
手机屏幕刷新率在一年不到的时间内直接翻了两倍有余,这两倍有余的刷新率会让我们使用体验有怎样的变化,最直观的讲,可能就是手机流畅性的明显增加了。
高帧率手机能带来什么
相较于普通的 60Hz 屏幕,90Hz 或更高的屏幕刷新率能让屏幕在单位时间内显示更多的画面,这样就缩短了两帧动画间停顿时间。由于停顿时间的减少和动画过渡帧的增加,我们会明显的感觉到 90Hz 及以上刷新率屏幕更流畅。
对于普通用户来说,最典型的场景就是滑动切换页面,不管是上下滑动,还是应用缩放,高帧率都会对动画效果产生明显的影响,不比还无所谓,只要把 60Hz 和 90Hz 的手机进行对比,就能看出明显的差别。尤其在刷微博等信息流的时候效果更明显。
高帧率除了对普通应用流畅度有明显加成之外,高刷新率往往和电子竞技有着密不可分的联系。在 PC 游戏盛行的时代,玩家们就知道了高刷新率屏幕对游戏的重要性。显卡再好,帧数再高,在 60Hz 屏幕下还不是得开‘垂直同步’,让帧率稳定在 60 帧,否则在屏幕过低的刷新率下,会出现画面撕裂情况。
▲低刷新率显示器在帧数过高时会出现画面撕裂,必须开启垂直同步
在智能手机刚开始发展的时候,屏幕刷新率还不会成为游戏画面的‘绊脚石’,因为那是的手机性能还没办法跑满 60 帧游戏,但现在手机的性能足以支撑许多游戏跑满 60 帧,高刷新率屏幕在游戏的应用也就有了充分的土壤。
如果游戏对高刷新率屏幕做了相应的适配,你就能在手机上的 FPS 游戏中先人一步开镜,一台性能强大、拥有高刷新率屏幕甚至稍微能影响到手游的平衡性。对经常玩竞技性手游的人来说,高刷新率的手机屏幕的确非常重要,甚至称得上‘刚需’。
高刷新率屏幕除了对日常使用和游戏有影响外,还能影响到手机上的观影效果。你可能会想,常见的网络视频不是只有 30 帧和 60 帧两种吗?在应用 MEMC 芯片之前,高刷新屏确实没办法提升观影的流畅性,但有了可以插帧的 MEMC 芯片后,视频可以被插帧到符合屏幕刷新率的帧率下,视频流畅性同样可以在高帧屏的加持下得到提高。
高帧率和屏幕素质到底谁重要?
很显然,‘天下没有免费的午餐’。高刷新屏幕最直接的问题就是屏幕功耗的陡增,虽然这个问题能通过系统进行优化,但都无法改变高刷新屏会增加耗电的事实。这个问题在很久之前发布的夏普 Aquos 120Hz 的屏幕上就得到了充分的暴露,90Hz 的一加 7 Pro 以及 120Hz 刷新率的 ROG 游戏手机 2 等等开启高帧率模式后,耗电量也会随之增加。
▲ 国外媒体做的续航对比,可见 90Hz 对一加的影响
对于厂家来讲,缓解耗电问题唯一的办法就是加大电池容量,又或者让屏幕在不同的场景下运行在不同的刷新率下。但无论怎样优化,都势必会在其他方面做出取舍,比如电池大小影响机身厚度等问题,这些问题或许只有电池技术再次突破才能得到解决。
除了续航问题,在一些性价比手机上,高刷新率屏幕或许在一定程度上了牺牲屏幕素质。