中国电竞二十年 新旧时代和未来手游
【中国电竞的起点事件旧时代的电竞先驱】
若问中国电竞的起点事件,应该追溯到十九年前,即上个世纪的1999年。那一年,胡海滨、韦奇迪、寒羽良、易冉、马天元组建了=A.G=战队,这算是史料可查的中国第一支职业电竞战队,主打星际争霸和雷神之锤3这两款游戏。
2000年,三星为了在全世界范围内推广自己的显示器品牌,举办了世界电子竞技大赛(Worldcybergames),也就是俗称的WCG,在那个电竞赛事并不像如今这般多如牛毛的年代,WCG就是全球电子竞技的奥运会。
2001年,第二届WCG,=A.G=战队的马天元和韦奇迪联手创造了中国电竞业的最著名的起点战役,WCG星际争霸项目的2V2世界冠军,这是中国电竞选手第一次获取全球性电竞比赛的冠军,当然也是中国选手唯一一次获得星际争霸全球冠军。那一年应该载入中国电竞业史册,只是如今的电竞从业者,和大多数的游戏玩家,早已不知道马天元和韦奇迪是谁。
图2001年WCG星际争霸冠军
2004年,CPL(CyberathleteProfessionalLeague)职业电子竞技联盟冬季锦标赛,诞生了一个新的神话,Rocketboy孟阳的名字响彻全球,作为中国籍电子竞技选手的第一个个人项目世界冠军获得者,雷神之锤3中标志性的火箭跳成为那个时代无数年轻人模仿的操作。只是因为雷神之锤3在中国游戏史上的普及度受限,Rocketboy这个名字很快也消失在紧随而来的网络游戏大潮中。
2005年,魔兽争霸3在中国的地位如日中天,那一年在新加坡举办的WCG总决赛上,人皇SKY李晓峰加冕为王,第一次将中国国旗插在WCG魔兽争霸3的舞台上,2006年卫冕成功。
图人皇SKY李晓峰魔兽争霸3夺冠
2007年,上海文广互动电视有限公司旗下的游戏风云频道,创建了中国第一个电子竞技电视联赛-G联赛,归属于中国本土玩家的全国性电竞联赛由此诞生,并通过游戏风云电视台全天候卫星直播,开创了中国电竞的里程碑。
图2018第十二届G联赛
【传统电竞游戏没落新时代中国电竞单一化】
电子竞技不同于传统体育竞技的差别在于竞技项目在不停的变更,随着科技的发展,老的竞技游戏项目逐渐退出历史舞台,如今游戏的推陈出新的速度几乎已快超越摩尔定律,随着老一代的星际争霸、魔兽争霸、CS、QUAKE3等项目逐渐因为图形化落伍,加上游戏用户越来越休闲化,难度系数和烧脑程度极高的RTS(即时战略游戏)唱主角的电竞时代逐渐退出历史舞台,游戏用户更喜欢更简单直接、偏休闲类的竞技产品。因此随着DOTA的诞生,加上腾讯英雄联盟的大获成功,新时代的电竞更多以MOBA类游戏和休闲竞技类项目为主。
而在这个时代,对于中国电竞用户来说,最具影响力的第一个冠军无非是2012年WE战队在IPL5上以3:1击败Fnatic拿到了中国英雄联盟第一个世界冠军,WE战队队长若风凭借一手金身卡牌被玩家封为世界第一卡牌。而在同年,若风同样获得了游戏风云举办的G联赛英雄联盟项目冠军。
图WE战队在IPL5上夺得英雄联盟世界冠军
图WE战队获得2012年G联赛英雄总冠军
第二个冠军则要到6年后的2018年,也就是今年的英雄联盟MSI季中邀请赛,RNG战队获取了英雄联盟的世界冠军,而其中代表人物则是UZI简自豪,在队中担任ADC一职。
图RNG拿下英雄联盟MSI冠军画面
第三个冠军则是刚刚过去的雅加达亚运会,虽然仅是亚洲层面的电竞赛事,但是这是电子竞技第一次进入到亚运会殿堂层面的比赛,由苏汉伟、田野、史森明、严君泽、刘世宇、简自豪组成的中国代表队,以3:1的击败了韩国队,获取了亚运会英雄联盟项目金牌。
图2018雅加达亚运会电竞表演赛中国队夺冠
从某种意义上来说,新时代里更为成功乃是中国本土游戏厂商,比如全球最具影响力的Moba类游戏《英雄联盟》,其研发公司Riotgames是中国本土腾讯的子公司,中国本土游戏公司无论是自研还是投资的游戏产品的总用户数加起来已经覆盖了全球过半数的游戏用户,收入占比已成为全球最高。