《燕云十六声》回应实机观感不佳:演示规划不当手游

/ / 2015-10-25
昨日,国产武侠《燕云十六声》举行了实机直播,内容主要是以开放世界的探索和关卡体验为主。有玩家反映直播效...

  昨日,国产武侠《燕云十六声》举行了实机直播,内容主要是以开放世界的探索和关卡体验为主。有玩家反映直播效果有些不尽人意,流畅性和观感也出现了一点儿问题。

  对此,今日《燕云十六声》官方发布了直播的复盘,反思了直播时所犯下的错误与不足,并表示一定会努力提升,不留余地,追求能达到的极致。

  复盘原文:

  1、演示规划不当:低估了大家对战斗的关注度,而是侧重展示了开放世界探索、解谜、多元化战斗等玩法。大型boss战我们肯定做了,也一直在打磨,达到理想预期了一定给大家看。

  2、缺乏直播技巧:第一次弄直播,忽略了自己玩游戏和直播观赏性的差异,演示节奏流于平淡,包括为了解密初体验的真实性找了没碰过游戏的财务小姐姐来玩,反而影响了观众观感,真的不该,后面团队会努力学习,重视直播观众的需求,做好更充分筹备。

  3、大家的建议都认真看了,有些是受直播规划和操作影响,有些确实是因为当前版本完成度不高,包括战斗、动作、表情、演出、界面等都还是未完成版本,有一些甚至是初版尝试。开放世界的无缝需求和同时容纳海量内容,兼顾体量和品质,技术挑战真的挺大。但是请大家放心,我们一定会努力提升,不留余地,追求我们能达到的极致。

      
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